uint uiCoordinates = 786456; // unsigned int (4 Bytes) in byte-Array zerlegen byte[] byaInt = BitConverter.GetBytes(uiCoordinates); // obere 2 Bytes (HIWORD) auslesen: x = 24 short _iX = BitConverter.ToInt16(byaInt, 0); // untere 2 Bytes (LOWORD) auslesen: y = 12 short _iY = BitConverter.ToInt16(byaInt, 2);
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