#include <math.h> // für fabs()
float f1 = 0.11111111111;
float f2 = 0.1111111111;
// um Rundungsfehler zu umgehen sollte man mit einer
// Epsilon-Schranke (minimaler Abstand) arbeiten
// im Beispiel beträgt diese Schranke 1E-5
if (fabs(f1 - f2) < 1E-5)
{
// f1 gleich f2
}
// verbesserte Version:
if (fabs(f1 - f2) < 1E-5 * f1)
{
// f1 gleich f2
}
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