#include <math.h> // für fabs() float f1 = 0.11111111111; float f2 = 0.1111111111; // um Rundungsfehler zu umgehen sollte man mit einer // Epsilon-Schranke (minimaler Abstand) arbeiten // im Beispiel beträgt diese Schranke 1E-5 if (fabs(f1 - f2) < 1E-5) { // f1 gleich f2 } // verbesserte Version: if (fabs(f1 - f2) < 1E-5 * f1) { // f1 gleich f2 }
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