Zufallszahlen erzeugen
- Integer Zufallszahlen
Random RandomNumber = new Random(); int r = RandomNumber.Next(0, 10); // Zufallszahl zw. 0 und 9 erzeugen
- Gleitkomma Zufallszahlen
// allg. Zufallsfunktion definieren // // Übergabe: // // dRandValueFromSeed - Wert zw. 0.0 bis 1.0 // dMin - untere Grenze // dMax - obere Grenze // // Rückgabe: // double Zufallswert im Bereich von dMin bis dMax private double MakeRandomValue(double dRandValueFromSeed, double dMin, double dMax) { return dMin + dRandValueFromSeed * (dMax - dMin); } // Aufrufbeispiel für Zufallszahl zw. 0.0 und 10.0 Random RandomNumber = new Random(); double r = MakeRandomValue(RandomNumber.NextDouble(), 0.0, 10.0);